YoloX - Crosshair Overlay

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YoloX 一款十字准星辅助器。它采用准星叠加技术将您瞄准打把才能推向革命性新高!……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注常用许多种准星。……动画: 完全支持关键帧动画和可过渡属性包括位置、旋转、颜色、图像等。任何准星都是可能

网栅奔跑者(Grid Runner)

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在进攻中,你目标在不被标记或杀死情况下夺取关卡中旗帜。……在防守时,你主要目标在其他玩家(无论电脑还是双人模式下朋友)收集所有旗子之前,给他或她贴上标签……在每个关卡中,你会发现不同颜色的球,它们会帮助你打败你敌人

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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房间里洋娃娃就是爱砍别人脑袋红心女王了。……另外头发指的是《皮诺曹》里的蓝发仙子,蓝胡子就是《蓝胡子》了。血池里(娃娃)身体也是蓝胡子梗。……m(__)m),终点黑色房间+红色窗户死魔面具》

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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主流引擎富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活……一开始思路把异色词语直接写在原文本上……如果字符尺寸不一样字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字方案……,为了省事选了后者需要实现效果就是人名、道具、地名等类型词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

平行世界(Parallyzed)

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Parallyzed 一种大气冒险一些成熟与独特游戏机制.……它发生在黑暗中和类似于迷人梦想。 蓝色和红色深深相连孪生姐妹,具有非常不同性格,能力和属性。……每个姐妹的颜色和大小必须克服每个维度障碍物的颜色和大小

非死不可还是一线生机?一颗鞭炮的限时逃生记

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因此,游戏造成结果无非两种:非死不可或一线生机,至于你属于前者还是后者,完全取决于玩家自身把握。……游戏还加入了一个非常重要且有趣机制——颜色过滤功能(color filter),可以通过所带神奇眼镜来过滤颜色……不过,从限时死亡机制到颜色过滤,游戏在创作上还是很有想法,这也为游戏添加了更多砝码

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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2007:《龙》北美发售《龙(BlueDragon)》由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造……《龙》一款纯粹 JRPG,在隐藏迷宫和收集要素处理上更是秉承了日系 RPG 一贯特色,这一点完成得非常到位……虽然游戏还是传统回合,但是玩家可以自由决定魔法及攻击咏唱时间,自由度到了提高

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值部分提取出来

Indie Focus #16:超越 Limbo 的 Inside

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还是一个小男孩,还是横板,还是阴暗风格,第一眼你会认为这是 Limbo 超级加强版,不过通过 IGN……;可玩性上则在战斗系统上做出了一定的探索。……:巨大空间站,女性主角,开场任务同样抵达空间站上层某处,这浓浓致敬味道,一让很多人想起了某世代

留白(WhiteWash)

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生活中有太多的颜色,也有太多思绪。 琐碎日子里喜忧参半。 美好,难过。……小猫咪一位喜欢留白风格画家,它画廊展示着它一年以来画作。……可是,它画作中流入了大量「色彩精灵」,他们按照一定的轨迹运动

版本:Early Access


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